第(1/3)页 便利店的玻璃门碎了一地。 风从破口灌进,卷起地上的塑料包装袋。 陈景站在一堆凌乱的货架前。 地上的碎玻璃折射着外面暗淡的光线。 他抬起脚,将一块较大的玻璃碎片踢到墙角。 鞋底与玻璃摩擦,发出刺耳的声响。 他转过身,走向倒塌的货架。 双手抓住金属支架,发力。 生锈的铁皮发出呻吟,货架被推到玻璃门前,形成一道物理屏障。 系统判定框在货架上方一闪而过:【简易路障(耐久度100/100)】。 不可破坏属性被取消了,玩家与环境的互动改变了物品的代码逻辑。 陈妖妖蹲在收银台后面,她正在翻找散落的商品。 “哥,有巧克力。” 一块黑色的长方体被递了过来。 陈景接过。视网膜上投射出物品信息。 【高热量能量棒(普通)】 【效果:恢复体力值20点,缓解饥饿度15点。】 【耐久:1/1】 撕开塑料包装。陈景咬下一口。咀嚼。没有可可的苦涩,也没有糖分的甜腻。只有一种嚼蜡的粗糙感。数据合成的碳水化合物,剥夺了味蕾的享受,纯粹为了补充数值而存在。 调出个人面板。 体力值从80%跳动到85%。 饥饿度下降。 有意思的是,这块能量棒的恢复曲线并非线性。陈景盯着面板上的数值变化。前两分钟,体力值只恢复了5点。剩下的15点,则在接下来的五分钟内缓慢补齐。 这意味着,在战斗状态下进食,无法获得爆发式的体力补充。玩家必须在脱战状态下,合理规划进食时机。 “吃饱了去睡一会。”陈景指着便利店后方的员工休息室。 陈妖妖点头。她抱着几块能量棒,走向休息室。门被关上。 陈景拉过一把塑料椅子,在门后坐下。 天空中的巨大UI界面发生了变化。 时间跳动至19:00。 原本柔和的白色光芒,转为暗红色。整个世界被笼罩在一层压抑的滤镜下。 【全服通告:夜间模式已开启。】 【野外怪物活跃度提升300%。】 【无安全区庇护的玩家,将受到环境侵蚀,每分钟扣除1点生命值。】 第(1/3)页